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【人性之间】0.4 开发进度#31

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发表于 5 天前 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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26-9-17
大家好!
自上次开发日志以来发生了很多事情,而且提前说一句,这将是 0.4 版本的【最后】一篇开发日志
1001414876.jpg
在过去大约两周里,我一直在渲染所有场景、后期编辑、修复代码、调整现有代码、修 Bug,并且第一次实际游玩了游戏
在此期间,我调整了所有渲染之间的转场,就像我之前为所有版本所做的那样

我在游玩测试时注意到,RenPy的回滚功能异常缓慢
结果发现,是我的代码里有个Bug,导致存档文件中存储了不必要的大量日历条目
未来这可能会变成一颗定时炸弹
幸运的是,我成功追溯修复了它
当你在 0.4 版本中加载旧的 0.3.3 存档时,我会自动移除那些不必要的条目
我不确定这是否会带来性能提升之类的效果,但我认为从长远来看,这绝对可能成为救命稻草

0.4 版本将加入版本检查功能,如果有新版本会自动通知你
具体表现为在主菜单显示一些特殊提示
如果你没有网络连接,它就不会检查新版本,你需要自己手动检查
我已确保它不会因为无法建立连接而随机崩溃

新版本还将在选项中添加光敏性设置
不确定它有多大用处,但实现起来不难,而且开启后 0.4 中某些图像变换的闪烁会减少
如果你对开启此功能后还应该减少哪些效果有反馈,欢迎联系我

我目前正在处理很多与代码相关的小事情,同时也在把动画加入游戏
这并不像听起来那么简单,因为我需要确保它们的渲染方式能让视频匹配游戏内渲染图的颜色格式
这些都是在你开始对比动画和静态渲染图之前,没人会知道的小细节

还有一件我很高兴提到的事!我终于回到itch了,游戏再次被收录(可以通过搜索和浏览找到),我的浏览量和一切都回到了以前的高度
非常开心,这事已经困扰我两个月了

关于【九月份】可能的发布日期,由于我必须给校对人员和 Beta 测试员时间来处理游戏,而且目前音频也还没完成,我不想在九月份仓促发布,但我正考虑在【十月初】发布
我会尽最大努力尽快推出,别担心,月度渲染图也会在本月发布,只是会晚一些

以上就是 0.4 版本最后一篇开发日志的内容
制作 0.4 版本花了我相当长的时间,但我很高兴我们走到了这一步,发布终于近在眼前了

祝大家周末愉快,继续保持出色

你们的Panda

PS:
我将在Dis服务器上举办一次公开渲染图抽奖,时间可能是下周末(26/27日)或十月的第一个周末
这基本上是一次第四章的抢先预览,大家可以为喜欢的渲染图编号投票,获胜的渲染图将被公开展示
欢迎参加

○再不发感觉xdm都快忘了这游戏了

xdm有想看的游戏欢迎留言
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发表于 5 天前 手机版 | 显示全部楼层
你好,想问baby sister保姆后来叫燃烧的边界现在断更了吗?还有个潜力佳作“在回家的路上”也很久没有消息了,还有my brother wife和长话短说
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
苍穹光李洛克 发表于 2026-9-18 21:46
你好,想问baby sister保姆后来叫燃烧的边界现在断更了吗?还有个潜力佳作“在回家的路上”也很久没有消息 ...

燃烧的边界

26-7-25
重要开发更新

尊敬的赞助者们,
很遗憾,过去几天我一直面临着非常棘手的个人问题。因此,我不得不无限期暂停游戏的开发
目前,我无法确定何时能够恢复开发。对于这个突如其来的消息,我深感抱歉,并衷心感谢您在这段艰难时期给予的理解、耐心和支持
——T4bbo

其他几个可以发下英文名吗
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